# Jak naučit AI tone of voice vaší značky

> Manuál pro lidi a manuál pro stroje nejsou totéž. Jak sepsat tone of voice tak, aby podle něj AI psala jako vy, a co zůstává na lidech.

- Autorka: Lenka Stawarczyk (https://www.lenkastawarczyk.com/o-mne)
- Vyšlo: 13. 10. 2026
- Témata: AI, Tone of voice, Brand
- Adresa článku: https://www.lenkastawarczyk.com/blog/jak-naucit-ai-tone-of-voice-vasi-znacky

AI se učí hlas vaší značky stejně jako nový copywriter: z popisu, z pravidel a hlavně z příkladů. Rozdíl je v tom, že člověk si domyslí, co jste mu zapomněli říct, a AI si to vymyslí. Proto potřebujete tři věci: manuál psaný pro stroj, pět až deset lidmi napsaných příkladů na každý formát a člověka, který výstupy čte s vkusem.

<p class="clanek-poznamka">Tenhle článek nahrazuje dva moje starší texty z roku 2023 o ChatGPT a tone of voice. Od té doby se změnily nástroje, způsob, jak s nimi týmy pracují, i to, co po nich chceme.</p>

## Proč zní texty z AI u všech firem stejně?

Z ChatGPT, Claude nebo Gemini dnes dostane slušný text každý. Jenže stejně slušný text dostane i vaše konkurence, protože všichni začínají ze stejného výchozího nastavení. Vznikne z toho hlas, který čtenáři poznají na první dobrou: dlouhé pomlčky, věty typu „Není to cena, je to investice“, pointa na konci každého odstavce a tři přídavná jména v řadě. Jakmile to lidé v textu zmerčí, přestanou věřit textu i značce.

<figure class="kors" data-kors>
  <div class="kors__stack" aria-hidden="true"><i></i><i></i></div>
  <div class="kors__sheet">
    <p class="kors__head"><span class="label">Text z AI bez pravidel</span></p>
    <p class="kors__pred">Tone of voice není jen soubor pravidel <span data-m="strike">— je to srdce vaší značky</span>. <span data-m="circle">Nejde o to, co říkáte, ale jak to říkáte.</span> <span data-m="under">Každé slovo, každá věta, každá pomlčka</span> má svůj význam. <span data-m="strike">Protože na detailech opravdu záleží.</span></p>
    <p class="kors__notes"><span>Pomlčka a metafora bez obsahu.</span><span>Není to X, je to Y.</span><span>Trojice pro efekt.</span><span>Pointa, která nic neříká. A „opravdu“ navrch.</span></p>
    <div class="kors__po"><span class="label">Po úpravě</span><p>Tone of voice je soubor pravidel, podle kterých značka píše. Určují slova, délku vět, interpunkci nebo třeba vaše signature emoji.</p></div>
    <svg class="kors__ink" aria-hidden="true"></svg>
  </div>
  <figcaption>Čtyři projevy AI v jednom odstavci. Po úpravě zbylo to důležité.</figcaption>
</figure>

Hlas značky je přitom její součást, ať chcete, nebo ne. [Píšu o tom v hlavním článku o tone of voice](https://www.lenkastawarczyk.com/blog/znacky-maji-svuj-hlas-i-kdyz-nechcete-jak-nastavit-tone-of-voice-te-vasi). Když ho necháte na výchozím nastavení, zní vaše značka jako každá druhá. Dobrá zpráva je, že AI můžete naučit psát vaším hlasem. Jen k tomu potřebuje o fous jiný podklad než lidé.

## Nejdřív si ukliďte

Než pustíte AI ke svým textům, projděte je. Texty, které se vám už nelíbí, předělejte nebo je... prostě vyhoďte. Nováčkovi taky nedáte číst osm let staré články, které nikdo nečetl, a stejně tak nechcete, aby se z nich učil model. Vyberte s týmem texty, které chcete opakovat. Když žádné nezbudou, pár jich napište ručně.

Pomůže vám k tomu i AI sama. Nalijte do ní deset svých současných textů a nechte si popsat, jak značka zní dnes. Obvykle to bolí. Tomuhle cvičení říkám odhalovač nepříjemné pravdy. Firma o sobě říká, že je přátelská a proklientská, a na webu má „Chyba! Vaše registrace nebyla úspěšná.“ Tenhle rozdíl mezi tím, jak znít chcete, a tím, jak zníte, je první věc, kterou potřebujete vidět. Druhá věc je rozhodnout, co z toho je vaše volba a co jen zvyk. Možná by fungovalo psát všude ZDARMA velkými písmeny. Jenže to nejste vy.

## Manuál pro lidi a manuál pro stroje

Manuály tonality dnes píšu ve dvou verzích. Verze pro lidi smí mít příběh, obrázky a nadsázku, protože člověk si z ní odnese pocit a zbytek si dohledá. Verze pro AI je v Markdownu a je psaná jako návod k pračce: popisně, přesně, bez metafor a bez obrázků. Není napsaná hlasem značky, ona ho popisuje. Model podle ní rozhoduje, co smí a co ne, takže každá věta musí být jednoznačná.

<figure class="pyramidy">
  <svg viewBox="0 0 880 470" role="img" aria-labelledby="pyr-nazev pyr-popis" style="width:100%;height:auto;display:block">
    <title id="pyr-nazev">Dvě pyramidy manuálu tonality: pro lidi a pro AI</title>
    <desc id="pyr-popis">Pro lidi stojí pyramida na širokém základu principů a hodnot, nad ním jsou patterny a pravidla a nahoře malý blok příkladů. Pro AI je pyramida obrácená: nahoře široká vrstva příkladů, pod ní patterny a pravidla a dole malý blok principů a hodnot.</desc>
    <g font-family="var(--font-display)" font-weight="800" font-size="26" fill="#0c2080" text-anchor="middle" style="text-transform:uppercase;letter-spacing:.02em"><text x="222" y="60">Pro lidi</text><text x="652" y="60">Pro AI</text></g>
    <g font-family="var(--font-mono)" font-weight="600" font-size="11" fill="#2447ff" text-anchor="middle" style="text-transform:uppercase;letter-spacing:.14em"><text x="222" y="84">Co si člověk domyslí</text><text x="652" y="84">Co model napodobí</text></g>
    <ellipse cx="236" cy="404" rx="190" ry="14" fill="#0c2080" opacity=".10"/><ellipse cx="666" cy="404" rx="80" ry="10" fill="#0c2080" opacity=".10"/>
    <g font-family="var(--font-sans)">
    <polygon points="72.0,332 372.0,332 396.0,317 96.0,317" fill="#505ea4"/><polygon points="372.0,332 396.0,317 396.0,383 372.0,398" fill="#09175c"/><rect x="72.0" y="332" width="300" height="66" fill="#0c2080"/>
    <text x="222" y="371.5" font-size="18" font-weight="700" fill="#f3f5ff" text-anchor="middle">Principy a hodnoty</text>
    <polygon points="122.0,266 322.0,266 346.0,251 146.0,251" fill="#aecaff"/><polygon points="322.0,266 346.0,251 346.0,317 322.0,332" fill="#6782b8"/><rect x="122.0" y="266" width="200" height="66" fill="#8fb5ff"/>
    <text x="222" y="305.5" font-size="17" font-weight="700" fill="#0c2080" text-anchor="middle">Patterny a pravidla</text>
    <polygon points="172.0,200 272.0,200 296.0,185 196.0,185" fill="#ff886e"/><polygon points="272.0,200 296.0,185 296.0,251 272.0,266" fill="#b84127"/><rect x="172.0" y="200" width="100" height="66" fill="#ff5a36"/>
    <text x="222" y="239.5" font-size="15" font-weight="700" fill="#061140" text-anchor="middle">Příklady</text>
    <polygon points="602.0,332 702.0,332 726.0,317 626.0,317" fill="#505ea4"/><polygon points="702.0,332 726.0,317 726.0,383 702.0,398" fill="#09175c"/><rect x="602.0" y="332" width="100" height="66" fill="#0c2080"/>
    <text x="652" y="361.6" font-size="14" font-weight="700" fill="#f3f5ff" text-anchor="middle">Principy</text><text x="652" y="381.4" font-size="13" font-weight="500" fill="#f3f5ff" text-anchor="middle">a hodnoty</text>
    <polygon points="552.0,266 752.0,266 776.0,251 576.0,251" fill="#aecaff"/><polygon points="752.0,266 776.0,251 776.0,317 752.0,332" fill="#6782b8"/><rect x="552.0" y="266" width="200" height="66" fill="#8fb5ff"/>
    <text x="652" y="305.5" font-size="17" font-weight="700" fill="#0c2080" text-anchor="middle">Patterny a pravidla</text>
    <polygon points="502.0,200 802.0,200 826.0,185 526.0,185" fill="#ff886e"/><polygon points="802.0,200 826.0,185 826.0,251 802.0,266" fill="#b84127"/><rect x="502.0" y="200" width="300" height="66" fill="#ff5a36"/>
    <text x="652" y="229.6" font-size="18" font-weight="700" fill="#061140" text-anchor="middle">Příklady</text><text x="652" y="249.4" font-size="13" font-weight="500" fill="#061140" text-anchor="middle">5 až 10 na každý formát</text>
    </g>
    <g font-family="var(--font-sans)" font-size="14" fill="#0c2080" text-anchor="middle" opacity=".8"><text x="222" y="446">Stojí na principech, příkladů stačí pár.</text><text x="652" y="446">Stojí na příkladech, principy jsou tři věty.</text></g>
    </svg>
  <figcaption>Lidem stačí principy a pár příkladů, zbytek si domyslí. AI potřebuje hromadu příkladů a z principů jen špičku.</figcaption>
</figure>

Představte si to jako pyramidu. Pro lidi stojí na principech a hodnotách, protože z nich člověk odvodí všechno ostatní. Nad nimi jsou patterny, tedy pravidla pro opakované situace, a na špičce pár příkladů. Pro AI je pyramida obráceně. Nejširší vrstva jsou příklady, protože model napodobuje, co vidí. Pod nimi patterny a pravidla a na špičce principy a hodnoty, které stačí ve třech větách. Když obě pyramidy nacpete do jednoho dokumentu, nefunguje ani pro lidi, ani pro model.

Co do verze pro AI patří:

- **Kdo značka je.** Tři věty o tom, proč existuje a co chce v lidech vzbudit. Pomáhá popsat ji jako člověka, který právě vešel do dveří, nebo její vztah k publiku. Třeba starší ségra, která toho ví víc, ráda pomůže a nepráskne vás rodičům.
- **Hlas značky.** Pár vlastností, které vycházejí z hodnot, vždycky s hranicí: sebevědomě, ale ne drze. Hravě, ale ne roztomile. Samotný seznam přídavných jmen nestačí, z toho si model vybere, co se mu hodí.
- **Kontexty.** Hlas se nemění, tonalita ano. Napište, kde text vzniká a co se v daném místě smí. Newsletter unese vtip, chybová hláška v platbě ne. V produktu rozlišuju kritická místa, neutrální místa a místa, kde značka smí zazářit. Čím stresovější situace pro uživatele nebo zákazníka („proč ještě nemám balíček?!“), tím utlumenější brand a víc pravidel.
- **Slovníček.** Jak říkáte produktům, funkcím a lidem. V bankovní aplikaci nesmí být jednou platba a podruhé transakce. Sem patří i slova, která nikdy nepoužíváte, a jejich náhrady.
- **Typografie a formát.** České uvozovky, mezery u čísel, jak dlouhé jsou odstavce, jestli používáte odrážky, kolik emoji a jaké. Co nenapíšete, to si model udělá po svém.
- **Zakázané projevy AI.** Dlouhé pomlčky, středníky, protiklady typu „Není to X, je to Y“, pointa na konci odstavce, zesilující slova jako „opravdu“ a „skutečně“, slang jako „posunout na další úroveň“. Mějte je v manuálu vypsané. Tohle je dnes nejčastější důvod, proč lidé poznají, že text psal stroj.
- **Formáty a příklady.** Pro každý formát, který AI píše, krátký popis a několik hotových textů. O příkladech je celá další kapitola.

<figure class="soubor">
  <div class="soubor__hlava"><i></i>hlas-znacky.md</div>
<pre><b># Hlas značky: Kolo a kolem, půjčovna kol</b>
&nbsp;
<b>## Kdo jsme</b>
Půjčujeme kola lidem, kteří chtějí vyrazit hned. Mluvíme
jako kamarád, který už tu trasu jel. Nikdy nepoučujeme.
&nbsp;
<b>## Hlas</b>
- přímo, ale ne stroze
- vtipně, ale ne roztomile
&nbsp;
<b>## Kontexty</b>
- web, newsletter, sítě: hlas naplno
- rezervace, platba, reklamace: jen informace, bez vtipů
&nbsp;
<b>## Slovníček</b>
- kolo, ne bicykl. Výpůjčka, ne pronájem.
&nbsp;
<b>## Zakázané</b>
- pomlčky, středníky, „není to X, je to Y“, „opravdu“
&nbsp;
<b>## Příklady: předmět newsletteru (8)</b>
Před: Nezmeškejte naši jarní nabídku!
Po: Kola jsou nahuštěná. Kdy vyrazíte?</pre>
</figure>

Celý manuál pro AI má mít pár stran. Když nabobtná, model si vybírá a začne pravidla ignorovat. Krátká verze se vám bude hodit i jinde: Canva nebo Google Ads už mají políčko na tonalitu značky, tak mějte připravený popis na pár set znaků.

## Kolik příkladů AI potřebuje?

Víc než lidé. Ukázaná platí, a u AI dvojnásob. Novému copywriterovi ukážete tři texty a on si zbytek domyslí ze zkušenosti. AI zkušenost nemá, takže počítejte s pěti až deseti příklady na každý formát, který po ní chcete: produktový popis, newsletter, chybová hláška, příspěvek na LinkedIn. A musí je napsat lidé. Příklady vygenerované AI vrátí do manuálu ten hlas, kterého se chcete zbavit.

Nejcennější kus zlaté banky jsou dvojice před a po. Model se nejvíc naučí z toho, co nechcete, položeného vedle toho, co chcete:

<figure class="kors" data-kors>
  <div class="kors__stack" aria-hidden="true"><i></i><i></i></div>
  <div class="kors__sheet">
    <p class="kors__head"><span class="label">Chybová hláška</span></p>
    <p class="kors__pred"><span data-m="strike">Chyba!</span> <span data-m="circle">Zadaný vstup</span> <span data-m="under">je neplatný.</span></p>
    <p class="kors__notes"><span>Nekřičte na lidi.</span><span>Jaký? Kde?</span><span>A co s tím mám dělat?</span></p>
    <div class="kors__po"><span class="label">Po úpravě</span><p>Datum narození napište ve tvaru 12. 3. 1990.</p></div>
    <svg class="kors__ink" aria-hidden="true"></svg>
  </div>
  <figcaption>Dvojice před a po i s důvodem. Takhle vypadá jeden příklad v manuálu pro AI.</figcaption>
</figure>

U každé dvojice stačí jedna věta proč: nekřičíme na lidi, říkáme, co mají udělat. Deset takových dvojic naučí model víc než deset stran pravidel.

## Kam manuál dát, aby ho tým používal

Manuál v šuplíku nepíše nic. Dnes má každý nástroj místo, kam se dá vložit stálá instrukce a soubory: projekty v ChatGPT, projekty v Claude, Gems v Gemini. Dejte tam Markdown manuál a složku s příklady a sdílejte jeden projekt s celým týmem. Kdo píše za značku, nepíše do prázdného chatu, ale do projektu, který už ví, kdo jste.

Manuál potřebuje vlastníka, u obou verzí. Obvykle je to brand manažer, u pravidel pro produkt UX writer nebo product marketing manažer. Vlastník ví, kde manuál je, jestli pořád platí, a dostane ho do onboardingu nových kolegů. Když tahle role chybí, má manuál životnost jednoho kvartálu.

## Jak používat AI jako korektora

Manuál se nejvíc vyplatí při kontrole. Text napíše člověk nebo AI, a pak přijde druhý průchod s jediným zadáním: porovnej text s manuálem. Model pohlídá typografii, zakázaná slova, délku vět, rytmus a to, jestli text nezní jako konkurence. Tohle umí spolehlivě, protože jen porovnává text s pravidly.

Zadání může být krátké: „Zkontroluj text podle manuálu. Vypiš každé porušení s citací a návrhem opravy. Nic nepřepisuj.“ Ten poslední příkaz je důležitý. Jakmile necháte model text rovnou opravit, přepíše vám do něj svůj hlas.

## Co zůstává na lidech

Největší mýtus kolem AI a tonality zní: uděláme podrobný manuál, propustíme lidi a juniora s AI necháme odklikávat výstupy. Lepší je jeden schopný copywriter s vkusem, kontextem a znalostí oboru než dokonalý manuál v nezkušených rukou. Vkus, zkušenost a kontext jsou s AI to hlavní, co lidem zůstává.

Na lidech je taky rozhodnout, kde má značka zazářit. Výchozí nastavení dává všem stejně slušný průměr. Značku dělá jedno dvě pravidla, která by konkurence nikdy nenapsala, a místa v produktu, kde si je dovolíte. Prázdný košík, obrazovka po dokončeném nákupu, předmět newsletteru. Tam patří člověk, který ví, proč to tak je.

<figure class="hlasitost">
  <ul class="hlasitost__rada">
    <li style="--u:1"><span class="hlasitost__knob"><img src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /><img class="hlasitost__rucicka" src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik-rucicka.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /></span><b>Platba</b><span class="label">1 z 10</span></li>
    <li style="--u:2"><span class="hlasitost__knob"><img src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /><img class="hlasitost__rucicka" src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik-rucicka.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /></span><b>Chybová hláška</b><span class="label">2 z 10</span></li>
    <li style="--u:3"><span class="hlasitost__knob"><img src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /><img class="hlasitost__rucicka" src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik-rucicka.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /></span><b>Nastavení účtu</b><span class="label">3 z 10</span></li>
    <li style="--u:7"><span class="hlasitost__knob"><img src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /><img class="hlasitost__rucicka" src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik-rucicka.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /></span><b>Newsletter</b><span class="label">7 z 10</span></li>
    <li style="--u:8"><span class="hlasitost__knob"><img src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /><img class="hlasitost__rucicka" src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik-rucicka.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /></span><b>Prázdný košík</b><span class="label">8 z 10</span></li>
    <li style="--u:9"><span class="hlasitost__knob"><img src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /><img class="hlasitost__rucicka" src="https://www.lenkastawarczyk.com/img/ilustrace/knoflik-rucicka.webp" alt="" width="256" height="256" loading="lazy" /></span><b>Hotovo, zaplaceno</b><span class="label">9 z 10</span></li>
  </ul>
  <figcaption>Hlasitost značky podle situace. Čím větší stres, tím tišší značka.</figcaption>
</figure>

## Jak poznáte, že to funguje

Udělejte si test. Dejte kolegům tři texty, jeden napsaný člověkem a dva z projektu s manuálem, a nechte je hádat. Když AI poznají, neopravujte prompt, opravte manuál. Nejčastěji chybí příklady pro daný formát nebo pravidlo, které jste měli v hlavě, ale ne na papíře.

<figure class="hadanka" data-hadanka>
  <p class="label" style="color:var(--color-blue)">Zkuste si to: e-mail o odeslané objednávce. Který psal člověk?</p>
  <div class="hadanka__texty">
    <button type="button" class="hadanka__text" data-kdo="ai"><span class="label">Text 1</span><span>Skvělá zpráva! Vaše objednávka je na cestě — a my nemůžeme být nadšenější. Není to jen balíček, je to začátek něčeho nového.</span><span class="hadanka__proc">AI: pomlčka, „není to jen“ a pointa bez obsahu.</span></button>
    <button type="button" class="hadanka__text" data-kdo="clovek"><span class="label">Text 2</span><span>Balíček vyrazil. Zítra by měl být u vás, číslo zásilky máte níž. Kdyby se zatoulal, napište nám.</span><span class="hadanka__proc">Člověk: krátké věty, konkrétní informace a jedna lidská nabídka.</span></button>
    <button type="button" class="hadanka__text" data-kdo="ai"><span class="label">Text 3</span><span>Vaše objednávka byla úspěšně expedována. Děkujeme za důvěru a přejeme příjemný den plný radosti z nákupu.</span><span class="hadanka__proc">AI: úřední „expedována“ a přání, které nikdo neřekne nahlas.</span></button>
  </div>
  <p class="hadanka__vysledek" aria-live="polite"></p>
</figure>

Jednou za čtvrt roku projděte, co se za značku napsalo. Nové dobré texty přidejte mezi „zlatou banku“ příkladů, staré příklady zahoďte. Manuál pro AI je živý dokument. Ten pro lidi může zůstat stejný roky.

## Ptáte se a já odpovídám

**Stačí dát AI náš stávající manuál tonality?**
Většinou ne. Manuály pro lidi stojí na metaforách, kratším vysvětlování, hezkých vizuálech a je to často spíš pocitovka. Model z nich vyčte málo. Potřebuje popisnou verzi v Markdownu a příklady. Trochu jako manuál k pračce 😅

**Jaký nástroj je nejlepší?**
Ten, který už tým používá. Důležitější než nástroj je, že má projekt se stálou instrukcí a soubory a že ho sdílí celý tým. Nástroje se mění každý rok, manuál si přenesete do každého z nich.

**Musí být manuál pro AI anglicky?**
Ne. Současné modely rozumí česky dobře a příklady mají být v jazyce, kterým píšete. Anglický manuál s českými příklady model zbytečně mate.

**Nahradí AI copywritera?**
Nahradí psaní prvního návrhu a kontrolu pravidel. Nenahradí volbu, kde má značka zazářit, ani odpovědnost za to, co jde ven.

**Co když nemáme žádné texty, které se nám líbí?**
To se stává často, protože značky řeší tonalitu, až když se jim komunikace rozjede. Napište prvních pět příkladů s týmem ručně. Je to půl dne práce a bez nich manuál nefunguje.

Manuál pro lidi i pro AI s vámi udělám v [balíčku Tone of voice v šesti týdnech](https://www.lenkastawarczyk.com/tone-of-voice). Jak k tonalitě přistupovat ve firmě, jsem probírala hodinu [v podcastu PPC Brainfood](https://www.lenkastawarczyk.com/blog/jak-by-mely-firmy-k-tonalite-pristupovat).
